  
游戏攻略 
约定I 
午前 长门 与长门进行对话,并且以SOS对话结束 
午后 古泉 与古泉进行对话,并且以SOS对话结束 
夜 春日 与团长进行对话,并且以SOS对话结束 
约定II 
PS:下午那会跟古泉对话的时候先聊两次星星对话,然后在春日的选项里头会有“抑制春日暴走的特效药”这个选项,选这个就可以啦 
第一天 
时间 人物 事件 
午前 长门 与长门进行对话,并且以SOS对话结束 
午后 古泉 与古泉进行对话,并且以SOS对话结束 
夕方 - 选択肢「鹤屋さんが来るはずだ」 
夜 电脑研究社社长(只有这里有空的啦,找他们对话也是进入长门END的必要条件) 
第二天 
时间 人物 事件 
午前 (这里不要再去找长门了哦,如果找长门会导致后面好感度太高,打不出长门的BAD END,所以这回可以随便找人玩去) 
昼 朝比奈 与朝比奈进行对话,并且以SOS对话结束 
最后去找团长吧 
夕方 达成以上条件方可进入第3天 
约定III 
PS:这里其实很简单啦 
午前 团长 与团长进行对话,并且以SOS对话结束 。 
午后 自由 随便 
夜 谷口 与团长进行对话,并且以SOS对话结束 
下面就会进入约定IV了,这里留个存档哦,所有的结局分支都会从这里开始。主要分支点就是在沙滩那里出现三MM的选项,你主推哪个基本就是哪个GOOD END,楼主请看楼上发的那篇攻略吧,因为后面很多的,楼上那篇攻略应该能打出全结局。 
另外呢,楼主无法判断到底是谁谁的结局,可以根据最后结束时放的歌曲来。这里就不多剧透啦,祝楼主玩的开心,其实更重要的是自己研究哦,很多选项都很随意的,达成个别的条件,有足够的好感度(SOS对话就是+10点好感度的),就能打出所有的结局啦,那篇日文攻略就算是个资料库啦。。。 
另外根据楼主可能碰到的问题,我顺便解释一下长门END的好感度问题 
长门 GOOD和BAD END的差别在于好感度是否达到26 
一次SOS对话是+10点好感度,粉色对话+5点,普通对话+3点,蓝色对话+0. 
总共有5次与长门对话的机会,约定II-1天(必要)、约定II-2天、约定IV沙滩、约定V早晨(必要)、约定VI晚上 
这里有两次对话是必须完成的,这样就有20的好感度了,其他时候就不要与长门聊天了,在约定VI(VII?忘记了)的晚上可以去找长门聊天,也就是第三次对话,这样就可以控制好感度了,要好结局就逗她开心,坏结局(话说这是最难的结局)就忽悠她。楼主可能现在看不明白,但这是我玩约定遇到过的最大问题,楼主先留着,以后会有用的啦 
好啦,废话说多了,支持团长大人,支持大萌神,推到朝比奈,推到虚妹,-0- 
下载地址 
原版下载地址:凉宫春日的约定/凉宫ハルヒの约束 
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